Gizlilik Politikası
Son güncelleme: 21 Ekim 2026
Bu politika, Breakstorm mobil oyununu (“Oyun”) oynarken hangi verilerin toplandığını, nasıl kullanıldığını ve haklarını anlatır. Oyunu Tengri Forge (bireysel geliştirici: Kerim Koç) geliştirir ve yayınlar; 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) ve AB Genel Veri Koruma Tüzüğü (GDPR) kapsamında veri sorumlusu odur.
İletişim: [email protected]
1. Kısaca
- Hesap açman, e-posta ya da telefon vermen gerekmez. Oyun sana görünmez bir misafir hesap açar.
- İlerlemeni kaybetmemen için oyun kaydın buluta yedeklenir.
- Seçtiğin oyuncu adı, ülke, avatar ve en yüksek skorun herkese açık sıralama tablosunda görünür.
- Oyun reklam gösterir. Kişiselleştirilmiş reklam için izin istenir (iPhone’da Apple’ın izin penceresi, Avrupa’da Google’ın onay formu).
- Ödemeleri Apple ya da Google alır; kart bilgilerin bize hiç ulaşmaz.
2. Toplanan veriler ve amaçları
| Veri | Neden | Kim işler |
|---|---|---|
| Misafir hesap kimliği (rastgele), iPhone’da Game Center’a girişliysen Game Center oyuncu kimliği | Bulut kaydını ve sıralama satırını sana bağlamak; telefon değiştirince ilerlemenin geri gelmesi | Google Firebase Authentication |
| Oyun kaydı: level, XP, altın, elmas, eşyalar, görevler, sandıklar, oyuncu adı, ülke, avatar | İlerlemeni buluta yedeklemek ve geri yüklemek | Google Cloud Firestore (sunucu konumu: Belçika, AB) |
| Sıralama satırı: oyuncu adı, ülke, avatar, en yüksek skor | Global ve ülke sıralaması. Diğer oyuncular görebilir. | Google Cloud Firestore |
| Oyun içi olaylar (koşu başladı/bitti, level atlama, sandık açma gibi), cihaz modeli, işletim sistemi, uygulama sürümü, dil, yaklaşık ülke, uygulama örneği kimliği | Oyunu ve dengesini iyileştirmek, hataları bulmak | Google Firebase Analytics |
| Çökme raporları, cihaz durumu, hesap kimliği | Çökmeleri bulup düzeltmek | Google Firebase Crashlytics |
| Bildirim jetonu (push token) | Duyuru ve hatırlatma bildirimleri göndermek (bildirimleri telefon ayarlarından kapatabilirsin) | Google Firebase Cloud Messaging |
| Uygulama kurulum kimliği | Oyun ayarlarını güncelleme göndermeden değiştirebilmek (ör. sandık süreleri) | Google Firebase Remote Config |
| Reklam kimliği (IDFA / Android reklam kimliği — sadece izin verirsen), IP adresi, cihaz bilgileri, reklam etkileşimleri, onay tercihin | Reklam göstermek, ölçmek, kötüye kullanımı önlemek; izin verirsen kişiselleştirmek | Google AdMob, Google User Messaging Platform |
| Satın alma bilgisi (ürün, işlem kimliği, abonelik durumu) | Satın aldığın ürünü/aboneliği vermek, geri yüklemek | Apple App Store / Google Play, Unity IAP |
Hassas veri (sağlık, din, siyasi görüş vb.) toplamıyoruz. Konumunu GPS ile almıyoruz; ülke, seçtiğin profil ülkesi ve IP adresinden kabaca anlaşılan ülkedir.
3. Hukuki sebepler
- Sözleşmenin ifası: hesap, bulut kaydı, sıralama, satın almalar.
- Meşru menfaat: çökme raporları, temel analiz, güvenlik ve hileyi önleme.
- Açık rıza: kişiselleştirilmiş reklam ve reklam kimliği kullanımı, bildirimler. Rızanı istediğin zaman geri alabilirsin (aşağıya bak).
4. Reklam ve izinler
iPhone’da Apple’ın “izleme izni” penceresinde “İzin Verme” dersen reklam kimliğin kullanılmaz; reklamlar yine gösterilir ama kişiselleştirilmez. Avrupa Ekonomik Alanı, İngiltere ve İsviçre’deki oyunculara Google’ın onay formu gösterilir; seçimini oyundaki Ayarlar → Reklam İzinleri bölümünden değiştirebilirsin. Ayrıca telefonun ayarlarından reklam kimliğini sıfırlayabilir veya izlemeyi kapatabilirsin.
5. Paylaşım ve yurt dışına aktarım
Verilerini satmıyoruz. Veriler yalnızca yukarıdaki hizmet sağlayıcılarla (Google, Apple, Unity) oyunu çalıştırmak için paylaşılır. Bu şirketlerin sunucuları Türkiye dışında (AB ve ABD dahil) olabilir; aktarım, sağlayıcıların standart sözleşme hükümleri ve güvenlik önlemleriyle yapılır. Yasal zorunluluk halinde yetkili makamlarla paylaşılabilir.
6. Saklama süresi
- Bulut kaydı ve sıralama satırı: hesabın kullanıldığı sürece; silme talebinde 30 gün içinde silinir.
- Analiz verileri: Google Analytics saklama ayarına göre en fazla 14 ay.
- Çökme raporları: 90 gün.
- Telefonundaki oyun kaydı: oyunu silene kadar telefonunda kalır.
7. Hakların (KVKK m.11 / GDPR)
Verilerinin işlenip işlenmediğini öğrenme, bilgi isteme, düzeltme, silme, işlemeye itiraz etme, verilerinin bir kopyasını isteme ve rızanı geri alma hakların var. Talebini [email protected] adresine yaz; oyundaki Ayarlar → Destek butonu e-postaya oyuncu ID’ni ve hesap kimliğini otomatik ekler, böylece kaydını bulabiliriz. Talepleri en geç 30 gün içinde yanıtlarız. Kişisel Verileri Koruma Kurulu’na veya bulunduğun ülkenin veri koruma otoritesine şikâyet hakkın saklıdır.
8. Çocuklar
Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve bilerek 13 yaşından küçüklerden kişisel veri toplamayız. Böyle bir veri toplandığını fark edersen bize yaz, sileriz.
9. Güvenlik
Veriler şifreli bağlantı (HTTPS/TLS) ile aktarılır. Bulut kaydına yalnızca kendi hesabın erişebilir; sıralama satırını yalnızca sen değiştirebilirsin.
10. Değişiklikler
Bu politikayı güncelleyebiliriz; güncel sürüm her zaman bu sayfadadır ve önemli değişiklikleri oyunda duyururuz.
Privacy Policy
Last updated: October 21, 2026
This policy explains what data is collected when you play the Breakstorm mobile game (the “Game”), how it is used and what your rights are. The Game is developed and published by Tengri Forge (individual developer: Kerim Koç), the data controller under the EU General Data Protection Regulation (GDPR) and the Turkish Personal Data Protection Law (KVKK).
Contact: [email protected]
1. Summary
- You don’t need to create an account or give us an email or phone number. The Game creates an invisible guest account for you.
- Your game progress is backed up to the cloud so you don’t lose it.
- The player name, country, avatar and best score you choose are shown on public leaderboards.
- The Game shows ads. Permission is requested for personalized ads (Apple’s tracking prompt on iPhone, Google’s consent form in Europe).
- Payments are handled by Apple or Google; your card details never reach us.
2. Data we collect and why
| Data | Purpose | Processed by |
|---|---|---|
| Guest account ID (random); Game Center player ID if you are signed in to Game Center on iPhone | Linking your cloud save and leaderboard entry to you; restoring progress on a new phone | Google Firebase Authentication |
| Game save: level, XP, coins, gems, items, quests, chests, player name, country, avatar | Backing up and restoring your progress | Google Cloud Firestore (server location: Belgium, EU) |
| Leaderboard entry: player name, country, avatar, best score | Global and country leaderboards. Visible to other players. | Google Cloud Firestore |
| In-game events (run started/ended, level up, chest opened, etc.), device model, OS, app version, language, approximate country, app instance ID | Improving the Game and its balance, finding bugs | Google Firebase Analytics |
| Crash reports, device state, account ID | Finding and fixing crashes | Google Firebase Crashlytics |
| Push notification token | Sending announcements and reminders (you can turn notifications off in your phone settings) | Google Firebase Cloud Messaging |
| App installation ID | Changing game settings without an app update (e.g. chest timers) | Google Firebase Remote Config |
| Advertising ID (IDFA / Android advertising ID — only with your permission), IP address, device info, ad interactions, your consent choice | Showing and measuring ads, preventing fraud; personalizing ads if you allow it | Google AdMob, Google User Messaging Platform |
| Purchase info (product, transaction ID, subscription status) | Delivering and restoring purchases and subscriptions | Apple App Store / Google Play, Unity IAP |
We do not collect sensitive data (health, religion, political views, etc.). We do not use GPS; your country is the one you pick in your profile and the one roughly derived from your IP address.
3. Legal bases
- Performance of a contract: account, cloud save, leaderboards, purchases.
- Legitimate interests: crash reporting, basic analytics, security and cheat prevention.
- Consent: personalized ads and use of the advertising ID, notifications. You can withdraw consent at any time (see below).
4. Ads and permissions
If you choose “Ask App Not to Track” in Apple’s tracking prompt, your advertising ID is not used; ads are still shown but not personalized. Players in the European Economic Area, the UK and Switzerland see Google’s consent form and can change their choice at any time in Settings → Ad Privacy in the Game. You can also reset your advertising ID or limit tracking in your phone settings.
5. Sharing and international transfers
We do not sell your data. Data is shared only with the service providers listed above (Google, Apple, Unity) to run the Game. Their servers may be located outside your country (including the EU and the USA); transfers are protected by the providers’ standard contractual clauses and security measures. Data may be disclosed to authorities where required by law.
6. Retention
- Cloud save and leaderboard entry: while your account is in use; deleted within 30 days of a deletion request.
- Analytics data: up to 14 months, per the Google Analytics retention setting.
- Crash reports: 90 days.
- The save on your phone stays on your phone until you delete the Game.
7. Your rights
You have the right to access, correct and delete your data, to object to processing, to receive a copy of your data and to withdraw consent. Email [email protected]; the Settings → Support button in the Game adds your player ID and account ID to the email automatically so we can find your data. We reply within 30 days. You also have the right to lodge a complaint with your local data protection authority.
8. Children
The Game is not directed to children under 13 and we do not knowingly collect personal data from children under 13. If you believe such data was collected, contact us and we will delete it.
9. Security
Data is transferred over encrypted connections (HTTPS/TLS). Only your own account can access your cloud save, and only you can change your leaderboard entry.
10. Changes
We may update this policy; the current version is always on this page and we will announce significant changes in the Game.